Axie Infinity
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1周
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1月
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6月
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今年開始到現在
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1年
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關鍵資料點
開盤價
6.37昨日收盤價
5.97指標
指標功能會自動分析出每種指標下各品種的數值與方向,並給出技術面的總結。
目前,我們會自動計算MACD、RSI、KDJ、StochRSI、ATR、CCI、WR、TRIX、MA九種技術指標,並且您可以自由切換時間週期。
需要注意的是,技術分析本身只是投資參考的一部分,並且用數值來判斷方向沒有絕對的標準。結果僅供參考,我們不對指標的計算準確性與分析結論負責。
買入
技術指標
指標
數值
方向
MACD(12,26,9)
0.204
買入
RSI(14)
69.599
中性
STOCH(KDJ)(9,3,3)
81.303
買入
ATR(14)
0.582
低波動
CCI(14)
279.974
超買
Williams %R
12.617
超買
TRIX(12,20)
0.825
賣出
StochRSI(14)
100.000
超買
移動平均線
指標
數值
方向
MA5
5.882
買入
MA10
5.661
買入
MA20
5.344
買入
MA50
4.979
買入
MA100
4.867
買入
MA200
5.571
買入
Axie Infinity新聞
關於Axie Infinity
AXS最大流通供應量是多少?
Axie Infinity Shards (AXS) 的最大流通供應量為2.7億枚。這一上限確保了代幣的稀缺性,並設計用於支援遊戲生態系統的發展和治理。
Axie Infinity創始人是誰?
Axie Infinity 的創始人是越南公司 Sky Mavis 的 CEO 阮成友(Trung Nguyen)。他對遊戲和區塊鏈技術有著深厚的興趣,並積極推動將這兩者結合起來。Sky Mavis 團隊還包括其他一些共同創立者和核心成員,如 Aleksander Leonard Larsen 和 Jeffrey Zirlin。他們共同致力於打造一個基於區塊鏈技術的生態系統,不僅提供娛樂價值,還引入了新的經濟參與模式。
Axie Infinity與傳統遊戲有什麼不同?
Axie Infinity 與傳統遊戲之間有著顯著的區別,這些差異主要體現在所有權、經濟模型及其執行的底層技術。
在擁有權方面,傳統遊戲中的虛擬物品(如角色和道具)通常儲存在遊戲公司的伺服器上,其所有權實際上歸公司所有。如果遊戲關閉或者賬號被封禁,玩家將失去對這些資產的控制。相比之下,Axie Infinity 創新地使用了ERC-721標準的非同質化代幣(NFT),使得 Axies、土地和裝備等資產真正屬於玩家個人。這意味著玩家可以完全掌控這些資產,並且有自由在第三方平台上進行交易或借貸。
在運營與治理方面,Axie Infinity 採用了區塊鏈技術來保證其運作透明且安全。該平台透過去中心化組織 (DAO) 機制執行,使持有AXS代幣的人可以參與節點選舉、投票決策,以及分配資金和更新協議。相較之下,在傳統遊戲中,大多數決策權由開發公司或運營團隊掌握,使用者基本沒有發言權。
再者,經濟模式也是一大不同之處。在Axie Infinity中引入了 "Play-to-Earn"模式,即玩家能夠透過完成任務和參與戰鬥來賺取SLP代幣,因此,不少玩家把Axie Infinity視為一份「網上工作」。而在傳統遊戲中,北京外網選單大部分情況是需要花真錢購買虛擬物品,很少能直接獲得經濟回報。此外,依靠龐大的全球玩家社群推動生態系統,自然形成一個自給自足並高度互聯的經濟體系。而傳統遊戲一般依賴廣告收入以及付費內容(DLC),訂閱服務等方式來取得收益。