在激烈的市場競爭下,快手-W(01024.HK)依然交出持續改善的成績單。
今年二季度,快手實現收入309.75億元(單位人民幣,下同),同比增長11.6%;經調整淨利潤同比增長73.7%達46.79億元,超過市場一致預期。
但快手二季度成績單有喜有憂,要求苛刻的資本市場並沒有給快手捧場。於8月21日,快手股價大幅下挫,截至發稿前跌幅達9.68%。
喜:「節衣縮食」後利潤率獲提升
進入2024年,外部環境面臨重重挑戰,宏觀環境承壓以及傳統電商競爭的擠壓之下,快手要實現增長,難度不小。
快手在二季度總體上頂住了壓力,收入依然保持穩健增長,同時繼續優化内容生態以及降本增效。
報告期内,快手銷售成本明顯壓縮,收入分成成本、寬帶費用及僱員福利開支等成本佔總收入的比重均下降,帶動其毛利率同比大幅提升5.1個百分點至55.3%。
快手控費成效亦顯著,雖然銷售費用仍處高位,但行政開支以及研發開支都在同比下滑。
這一系列的「節衣縮食」策略下,快手利潤率再取得佳績。二季度,公司經調整利潤率為15.1%,同比提升1.1個百分點,創出單季度新高。
互聯網企業要實現穩定的盈利能力,除了降本外,還要實現增效。面對國内直播和電商領域内卷再升級,快手在内容生產方面持續加大投入,其在財報中自稱是一家「以AI為驅動的科技公司」。
快手表示,公司研發了行業領先的AI矩陣,包括快意大語言模型、視覺生成大模型和推薦大模型。目前,公司的AI矩陣已經無縫嵌入多個業務場景,支持内容創作、内容理解與推薦和用戶互動。快手聯合創始人、董事長兼CEO在業績會中表示,「期待大模型帶來的商業化推薦算法效率的顯著提升,給線上營銷服務收入的增長帶來更強勁的支撐。」
財報顯示,2024年上半年,有近2萬商家在快手平台借助大模型能力實現智能化經營,而AIGC營銷素材在2024年6月的日均消耗也達到2000萬元。
憂:電商遇增長困境,月活用戶下降
快手有三大業務,其中營收支柱線上營銷服務收入增長顯著,同比增長22.1%至175億元;得益於公司持續優化智能投放產品策略和能力,内循環營銷服務收入也取得穩健增長。
直播板塊受政策大環境以及競爭影響,近些年面臨增長困境。不過二季度直播業務彰顯韌性,收入僅同比下降6.7%至93億元,超出市場預期。這主要得益於快手積極地引入更多的直播公會,二季度簽約公會數量同比增長50%,主播數量增長60%。
不過,電商賽道在國内内卷嚴重,疊加二季度消費市場疲弱,快手的電商業務面臨增長困境。
在618大促期間,快手預熱較早,但電商業務GMV邊際呈走弱趨勢,二季度GMV同比增長15%至3053億元,增幅明顯放緩。受此影響,其他服務業務收入亦出現增長放緩,同比增加21.3%至41.6億元,低於市場預期。
拆分來看,二季度泛貨架電商GMV佔比超過25%,短視頻電商GMV保持高增長,同比增長近70%。
花旗在研報中指,快手二季度GMV增幅放緩至15%,預期受到宏觀經濟持續疲弱及市場競爭加劇的影響,其GMV增幅可能於下半年持續走低,目前預測下半年GMV增幅為14%,或拖累電商廣告及其他服務收入增長。
程一笑在業績會中表示,經過二季度618大促的市場洗禮,公司感受到無論是電商平台還是商家,均面臨國内消費者短期需求放緩的挑戰;且在流量紅利減弱的大環境中,電商業務需要在内容和商業效率上實現更好的平衡。
此外,在用戶規模方面,快手的用戶規模增長也不儘如人意。二季度,快手平均日活躍用戶僅較一季度增長150萬,月活躍用戶則繼續下降,環比下降560萬至6.92億。有業内人士表示,快手用戶增長依靠眾多地推人員推廣用戶下載快手極速版,二季度取得的用戶增長顯然並不樂觀。
雖然流量提升近乎停滞,但快手留下來的存量用戶在平台内的活躍度繼續提升。二季度日活用戶增長、月活用戶下降,反映出快手的用戶粘性在上升,另外人均單日使用時長122分鍾,用戶總使用時長同增9.5%。
為挖掘用戶增量和交易增量,快手將重點集中在本地生活方面,程一笑表示,「在銷售消費結構轉型的大背景下,我們觀察到7億快手用戶對本地生活服務的巨大需求,也為本地生經營的商家帶來了新的增量。」
「用戶逐步建立了快手本地生活的心智,二季度日均支付用戶持續增長,環比增速達到了37%。」程一笑稱。