เมื่อเร็วๆ นี้ YouTuber เทคโนโลยีคนหนึ่งได้ทดลองใช้ฮาร์ดแวร์ PS5 เพื่อพิสูจน์ว่าสามารถเล่นเกม PS3 ได้ การทดลองต่ำสุดของ Logan ใช้การ์ดขุด AMD BC-250 และสามารถรันเกมอย่าง Gran Turismo 5 Prologue ได้ YouTuber ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าประสิทธิภาพของเกมสามารถปรับปรุงได้ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพ
การจำลองเกมยังคงเป็นพื้นที่ที่มีการถกเถียงกันในโลกของเกม โดยนักเล่นเกมจำนวนมากเลือกใช้พีซีเพื่อเลียนแบบเกมทั่วทั้งกระดาน อย่างไรก็ตาม ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีมากมาย นักเล่นเกมคอนโซลได้เข้าร่วมสนุกด้วย โดยการจำลอง PlayStation มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องและผู้ใช้เทคโนโลยีทำการทดลอง
ในกรณีดังกล่าว ผู้ใช้ YouTube ทดลองใช้ฮาร์ดแวร์ที่มีการโอเวอร์คล็อกเพื่อหักล้างความเชื่อต่างๆ เช่น ความเชื่อที่ระบุว่า PS5 ไม่สามารถเล่นเกม PS3 ได้
YouTuber เทคโนโลยีชื่อ Lowest Logan ประสบความสำเร็จในการใช้ฮาร์ดแวร์ PS5 เพื่อรันเกม PS3 ในการทดลองที่แหวกแนว Logan ใช้การ์ดขุด AMD BC-250 ซึ่งมี system-on-chip (SoC) คล้ายกับชิปดั้งเดิมของ PS5 แต่มีความสามารถ CPU และ GPU ที่จำกัด
ชิปนี้มีหกคอร์และ 12 เธรด และมีหน่วยประมวลผล GPU ดั้งเดิมเพียง 24 ตัวจากทั้งหมด 32 ตัวที่ทำงานอยู่ ชิป BC-250 ถูกจำกัดความเร็วสัญญาณนาฬิกาไว้ที่ 450MHz โดยการตั้งค่าของ Youtuber โดยใช้หน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 16 GB การทดลองของ YouTuber ยังใช้ RPCS3 ซึ่งเป็นโปรแกรมจำลอง PS3 แบบโอเพ่นซอร์สยอดนิยมที่เข้ากันได้กับ Windows, macOS, Linux และ FreeBSD
การทดลองของ Logan พิสูจน์ว่าการตั้งค่าของ PS5 สามารถรันเกม PS3 ที่สร้างโดยใช้โมเดล CELL ที่ซับซ้อนได้โดยการแปลงเป็นคำสั่งที่เข้ากันได้กับ x86 การตั้งค่าแบบด้นสดของ Logan รันเกมเช่น Gran Turismo 5 Prologue, Watch Dogs และ LittleBigPlanet 2 ที่ 60fps
การทดลองนี้สามารถรันเกมได้โดยมีการรวบรวมเชเดอร์กระตุกเป็นครั้งคราวซึ่งเป็นปัญหาหลักเพียงข้อเดียว แม้ว่าจะเพิ่มความละเอียดเป็น 1440p ก็ตาม การทดลองของ Logan ก้าวล้ำความพยายามครั้งก่อนในเรื่องความเข้ากันได้แบบย้อนหลังบนคอนโซลของ Sony ซึ่งทำให้หลายคนเชื่อว่าเป็นไปไม่ได้
Watch Dogs มีข้อผิดพลาดมากกว่าเกมอื่นๆ อย่างเห็นได้ชัด YouTuber ด้านเทคโนโลยีระบุว่าข้อบกพร่องเพิ่มเติมเกิดจากปัญหาการปรับแต่ง PS3 ดั้งเดิมของเกม
หลังจากประสบความสำเร็จในการทดลอง Logan ก็จุดประกายการอภิปรายอีกครั้งเกี่ยวกับศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ของ PS5 สำหรับความเข้ากันได้แบบย้อนหลังโดยไม่ต้องใช้การสตรีมบนคลาวด์ วิธีการของ YouTuber เอาชนะข้อจำกัดด้านเทคนิคและซอฟต์แวร์หลายประการ ในขณะเดียวกันก็ใช้การตั้งค่าที่ด้อยประสิทธิภาพในการรันเกม PS3
นักเล่นเกมชี้ให้เห็นว่าการทดลองของ Logan พิสูจน์ จุดยืน เริ่มต้นของ Sony ซึ่งบอกเป็นนัยว่าการจำลอง PS3 แบบเนทีฟบน PS5 ไม่สามารถทำได้เนื่องจากมีอุปสรรคทางเทคนิคและค่าใช้จ่ายสูง
นักเล่นเกมหลายคนแย้งว่าทีมงานของ Sony ไม่มีความสามารถหรือมีแรงจูงใจในการทำงานเพื่อนำเสนอความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับคอนโซล PlayStation รุ่นก่อน นักเล่นเกมระบุว่าปัญหาไม่ใช่ฮาร์ดแวร์ แต่เป็นปัญหาซอฟต์แวร์ของ PS3 ที่ Sony ไม่เต็มใจที่จะแก้ไข
นักเล่นเกม บางคน ระบุว่า Sony ควรทำงานได้ดีกว่านี้ เนื่องจากเกม PS1, PS2 และ PS3 ส่วนใหญ่สามารถจำลองได้อย่างเหมาะสมโดยใช้พีซีหรือคอนโซลอื่น ๆ เช่น Steam Deck
จากศูนย์ถึง Web3 Pro: แผนเปิดตัวอาชีพ 90 วันของคุณ