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中國「黑神話」爆火狂銷1740萬份!第一位早期投資人談Web3遊戲……

FX168財經報社(亞太)訊 中國首款現象級3A遊戲《黑神話:悟空》爆火,銷量已突破1740萬份,近24小時峯值仍有超過130萬活躍玩家在線。該遊戲開發商遊戲科學的第一位早期投資人吳旦(Daniel)近期接受專訪,罕見提及Web3遊戲,他強調「死都不投轉去做Web3遊戲的創業者」。

吳旦在中國遊戲行業享有知名度,他曾被原神開發商米哈遊總裁兼董事長劉偉譽爲「過去五年中國遊戲業最強投資人,沒有之一」。

據悉,吳旦現任英雄互娛首席執行官,早在2017年,擔任英雄遊戲總裁時就決定向遊戲科學投資6000萬元人民幣,佔股達20%,直到2021年騰訊入股前,英雄遊戲是其唯一投資方,也是最大的外部股東。

在《黑神話:悟空》項目追加投資1億元人民幣,讓英雄遊戲成爲《黑神話:悟空》唯一的聯合出品方。

吳旦接受專訪時,分享他「從人本身出發」的投人哲學,以及他對遊戲投資和製作的深入見解外,更引起Web3社羣注意的是,這位中國遊戲業的大腕投資人表態稱:「死都不投轉去做Web3遊戲的創業者。」

當被詢問「新技術興起時往往會出現技術+遊戲的趨勢,比如Web3遊戲、AI遊戲,但最後好像都很難出來」,吳旦給出了個人見解,他闡述說,任何時候遊戲本身才是主角,許多Web3遊戲創業者對遊戲並不熱愛。

「我覺得任何時候都是遊戲加別的,你要關注團隊,不要被一些新的方向給騙走。我見過大量的遊戲行業創業者在Web3出來之後去做Web3,那些人我就死都不投。」

他續稱:「首先他就不熱愛遊戲,那還怎麼可能做出好遊戲?很淺顯的道理。」

他也同時提到,他認爲遊戲開發者重點應放在鍛鍊內容製作的生產能力,包括品質和效率兩大方面。

對此,他給出了例子:「很多人問我要不要做一個蘋果的Vision Pro遊戲。我說我們不用做Vision Pro遊戲,因爲我們每天在吃苦鍛鏈的能力是內容製作的生產能力。它一方面是品質,一方面是效率。」

「假設Vision Pro真的普及了,依託於我的品質和效率本身,就提供最好的內容。不是做得早,就能提供足夠好的內容,它是兩種邏輯。像早年所有人都說要投一個行動遊戲公司,未來顛覆騰訊。」

「不會的,最終還是騰訊碾壓這個市場,因爲它的生產品質和效率擺在那裏,只是這個市場成熟了。」

他最後說道:「你要抓住的是大廠做不出的。要麼是大廠吸引不了這樣的人才,比如二次元人才不喜歡進大廠,要麼就是大廠沒有這個組織效率去做的事,其實你只需要關注這些。」

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審核Esteban Ma
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